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Lo mejor de
Edición 20 – Gamificación para liderar
Lo que la milicia y la religión saben sobre alinear y fidelizar personas.
ago 14
•
Luis Rabiella
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Edición 19 – Apple Loyalty 2.0
La estrategia invisible que retiene al 90% de sus clientes.
ago 12
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Edición 18 – Rentabilidad exponencial
Tu marca no necesita más clientes, necesita más creyentes.
ago 7
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Edición 17 – IA: la revolución no es tecnológica, es relacional
Por qué el verdadero poder de la inteligencia artificial no está en el algoritmo… sino en cómo redefinirá nuestra forma de construir vínculos, marcas y…
ago 5
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julio 2025
Edición 16 – Liderazgo con propósito
El vacío que nadie quiere ver
jul 31
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Edición 15 – La Cultura de la Dopamina
Vivimos atrapados en un ciclo de anticipación. No por lo que ya tenemos, sino por lo que podríamos recibir.
jul 29
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Edición 14 – La importancia de una narrativa bien direccionada
Cuando una historia se convierte en estrategia de poder y de marca
jul 24
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Edición 13 – La narrativa vale más que el producto
La mayoría de las marcas aún piensan que el juego se gana vendiendo. Vender más. Más rápido. Más agresivo. Pero el consumidor ya no está escuchando.
jul 24
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Edición 12 – Las marcas no necesitan clientes. Necesitan fans.
¿A quién no le gustaría tener clientes tan leales como los de Apple, los equipos deportivos o los artistas musicales?
jul 24
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Edición 11 – Por qué el cashback no construye lealtad (y tu cochinito sí)
Como un pastel sin velas ni “Happy Birthday”: cumple su función, pero no deja huella.
jul 24
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Edición 10 – Lo que tu marca puede hacer por un consumidor agotado
Vivimos en una época en la que el cansancio no es solo físico: es emocional.
jul 22
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Edición 09 – ¿Y si tu branding no vale nada... para el consumidor?
Pero pocos se preguntan: ¿Qué valor real entrega tu branding al cliente?
jul 17
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