Edición 20 – Gamificación para liderar
Lo que la milicia y la religión saben sobre alinear y fidelizar personas.
Cuando escuchamos la palabra gamificación, la mayoría piensa en videojuegos, avatares y gráficos coloridos.
Tal vez en poner nuestro logo dentro de un juego para entretener y generar “experiencia de marca”.
Pero esa es una visión superficial.
La gamificación no nació con los videojuegos. Ni siquiera con la tecnología.
Se ha usado durante siglos para algo mucho más poderoso: alinear personas hacia un objetivo común.



